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我们正在寻找3D模型师、UNITY Material后期工程师、U3D-UE4开发工程师、U3D-UE4前段开发工程师、前段开发工程师、3D图形工程师,以及产品经理。
诚意邀请您加入,简历请投至 hr@ycvr.com ;或通过拉勾网(易晨VR拉勾网招聘主页)投放简历。

具体如下:
一、3D模型师
岗位职责:
1、制作项目所需求的室内或者室外的高低模;
2、处理模型,并导出模型至引擎(UNITY);
3、对模型进行整理、归档。
岗位要求:
1、能够根据项目要求处理优化甲方提供的模型,并制作缺失模型;
2、有建筑、室内设计、游戏等相关行业经验者优先;
3、对VR行业了解,知晓相关制作流程的优先;
4、熟练使用3Dmax等相关模型制作软件,熟悉UNITY引擎;
5、拥有良好的沟通技巧,团队精神,并有自我提升的能力;

二、Unity Material后期
岗位职责:
1、负责项目中的模型贴图、灯光和后期;
2、负责项目最终整体效果性能优化;
3、负责UNITY中场景的构建。
岗位要求:
1、熟练使用Substance Designer 和Substance Painter制作相应贴图;
2、熟悉PBR贴图制作流程,熟悉次世代;
3、熟悉3D引擎,如UE4、UNITY等;
4、具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感觉好;
5、有影视后期经验的可优先考虑。

三、U3D、UE4开发工程师
岗位职责:
1、使用U3D、UE4引擎开发虚拟现实产品;
2、负责产品系统、相关逻辑功能开发;
岗位要求:
1、熟悉面向对象编程语言(如C#、C++),且有一年以上项目开发经验,;
2、熟悉3D引擎开发流程,熟悉主流插件的开发和使用;
3、良好的沟通学习能力、编程习惯、责任心强;
4、喜欢从事VR领域相关的开发工作。

四、网页前端开发工程师
岗位职责:
1、负责规范前端开发流程,及完成产品的前端开发需求;
2、根据产品需求及美术设计进行前端的开发、调试和自测工作,包括PC端和移动端;
3、参与公司前端框架、组件库、关键技术的研究、设计和实现;
4、根据需求,能够独立快速进行开发PC和移动端功能,满足性能、兼容性等质量要求。
岗位要求:
1、三年以上WEB前端开发经验,互联网相关从业经验者优先;
2、精通Javascript编程,熟悉Jquery、Easyui等js框架;
3、理解手机端和PC端的差异,并进行试配、调整;
4、熟悉软件开发流程、熟悉配置数据库。

五、3D图形工程师
岗位职责:
1、进行全局光照算法研究、模型计算;
岗位要求:
1、计算机图形相关专业,硕士及以上学历,能够阅读英文文献;
2、扎实的OpenGL,Shader和图形管线知识及图形渲染开发经验;
3、3年以上图形相关工作经验,有CUDA/OpenGL经验者,有全局光照和次表面散射实践经验者优先;
4、综合实力强者无学历要求。